PA(プロジェクトアドベンチャー)キャンプ

   
   ながらくお待たせしました。
   3月13日〜15日に兵庫県嬉野台生涯教育センターで行ったPAキャンプの模様を
   写真と共にお知らせいたします。


キャンプ2日目
キャンプ3日目


キャンプ1日目(13日)

キャンプ初日は残念ながら雨(>_<)
なので今日は室内プログラム。
コミュニケーションゲームをしたり
ストレッチをしたり
大きな声を出したり・・・。
体も心もほぐれたところで
まずはミッション1。
フラフープを使ったゲーム。
人差し指の上にフラフープを載せて
それを下まで下げる。
フラフープゲーム1

これがなかなか難しく、
一人でもフラフープから指が離れてもダメ。
そうなったら一からやり直し。
下げたいのになぜかフラフープは上がってしまう
みなの心と呼吸をひとつにして

なんとかこのミッションはクリア。
フラフープゲーム2

次のミッションは「王様救出ゲーム」。
このゲームはココは海の上という設定。
板を置いて、その上に乗って
王様の島まで全員が渡る。
ルールは、@板の上には必ず足を載せておく。
そうでないと板は流れて消えてしまう。
A全員繋がっていないといけない
B板の枚数は人数分ない。

何とか知恵を出し合ってコレも見事クリア。
王様救出ゲーム

次のミッションは「エサ渡しゲーム」。
このゲームはゴールにいる王様にエサを届けるというもの。
全員が長さのバラバラな竹の半割を持っている。
その上にエサ(ビー玉)をのせて運ぶ。
ルール@エサが自分の竹の上に乗っているときは足を動かさない。

思った以上にエサが竹からはみ出る。
落としたらスタートからやり直し。
かなりの集中力を要するゲームでしたが
なんとか王様にエサを届けることが出来ました。
エサ渡しゲーム

これは前の人が目をつぶって後ろに倒れる。
そして後ろに人がそれを支える。
どれだけ後ろの人を信頼して
倒れることが出来るか。

信頼できたら膝も曲がらず
後ろに自分の支え足もでず
倒れる。

倒れるのにはけっこう勇気がいりますよ!
後ろの人が信じられる??

今日の最後のミッションは「クモの巣ゲーム」。
クモの巣(ロープ)に触れずに大小様々な穴を
くぐって全員が反対側に渡る。
ルール@一度通った穴は使えない。
Aロープに触れたらやり直し
B一度反対側に渡った人は戻って来られない
C指さした穴は通れなくなる

さぁ、かなりこのミッションは難しい。
「下の方はくぐれるけど上はどうする?」
「(指さしながら)この穴さぁ・・・・・あっ」
はい、その穴はもう使えなくなりました
クモの巣ゲーム1

なかなか考えも意見もまとまらず
険悪なムード。
でもとりあえずやってみようの合図で
どんどん渡っていく。

力業って感じもしないでもないが
なんとか本日最終ミッションも無事クリア。
kyannpykya
クモの巣ゲーム2